Казино является объект , который находится и вмещает определенные виды азартных игрдеятельности. Промышленность, которая занимается казино, называется игровой индустрией . Казино чаще всего строятся вблизи или в сочетании с отелями, ресторанами, розничными магазинами, круизными судами или другими туристическими достопримечательностями. Существует много споров о том, что социальные и экономические последствия азартных игр в казино перевешивают первоначальный доход, который может быть сгенерирован. Некоторые казино также известны хостингом живых развлекательных мероприятий, таких как стоячая комедия, концерты и спортивные мероприятия.
Этимология и использование
Казино имеет итальянское происхождение ; корень casa (дом) первоначально означал небольшую деревенскую виллу , беседку или социальный клуб . В течение 19-го века термин « казино» включал другие общественные здания, в которых проводились приятные мероприятия; такие здания, как правило, были построены на территории более крупной итальянской виллы или палаццо и были использованы для проведения гражданских функций города, включая танцы, азартные игры, прослушивание музыки и спорт; примерами в Италии являются Villa Farnese и Villa Giulia , а в США — казино Newport вНьюпорте, Род-Айленд . В современном итальянском языке — исходном языке слова — казино — это бордель (также называемый casa chiusa , буквально «закрытый дом»), беспорядок или шумная среда, в то время как игровой дом написан казино , с акцент. .
Не все казино использовались для игр. Каталина казино , известный ориентир с видом Авалон — Харбор на острове Санта — Каталина, штат Калифорния, никогда не использовались для традиционных азартных игр, которые уже были вне закона в Калифорнии к тому времени он был построен. Копенгаген казино было театром, известный для массовых публичных собраний часто проводимых в зале во время революции 1848 года , что сделало Данийконституционной монархии . До 1937 года это был известный датский театр. Казино Hanko в Ханко, Финляндия — одно из самых заметных ориентиров этого города — никогда не использовалось для азартных игр. Скорее, это был банкетный зал для русской знати, который часто посещал этот курорт в конце 19 века и теперь используется как ресторан.
Азартные игры в казино
Большинство юрисдикций во всем мире имеют минимальный возраст азартных игр (от 16 до 21 года в большинстве стран, которые разрешают эксплуатацию казино).
Клиенты выездное казино играют в азартные игры, играя в азартные игры , в некоторых случаях с элементами умения, такими каккрэпс , рулетка , баккара , блэкджек и видеопокер . Большинство играемых игр имеют математически определенныекоэффициенты, которые гарантируют, что дом всегда имеет общее преимущество перед игроками. Это может быть выражено более точно по понятию ожидаемого значения , которое равномерно отрицательно (с точки зрения игрока). Это преимущество называется краем дома . В играх, таких как покер, где игроки играют друг против друга, в доме взимается комиссия, называемая рейк . Казино иногда выдают игрокам бесплатные предметы или композиции.
Выплата — это процент средств («выигрышей»), возвращаемых игрокам.
Казино в Соединенных Штатах говорят, что игрок, забивающий деньги, выигранные в казино, играет с деньгами дома .
Видео лотерейные машины (игровые автоматы) стали одной из самых популярных форм азартных игр в казино. По состоянию на 2011 год следственные отчеты начали ставить под сомнение, является ли современный игровой автомат захватывающим.
Игры в казино обычно обеспечивают предсказуемое долгосрочное преимущество казино или «дома», предлагая игроку возможность крупной краткосрочной выплаты. Некоторые игры в казино имеют элемент навыка, в котором игрок принимает решения; такие игры называются «случайными с тактическим элементом». Хотя благодаря умной игре можно свести к минимуму преимущество дома, крайне редко, что игрок обладает достаточным навыком, чтобы полностью устранить присущий ему долгосрочный недостаток ( край дома (HE) или дом, энергичный ) в игре в казино. Такой набор навыков будет включать в себя годы обучения, необычную память и счетчику и / или острое визуальное или даже слуховое наблюдение, как в случаеколесных часов в рулетке или других примеров игры с преимуществом .Недостаток игрока является результатом того, что казино не выплачивает выигрышные ставки в соответствии с «истинными шансами» игры, которые являются выплатами, которые ожидаются с учетом шансов на выигрыш или выигрыш или проигрыш. Например, если в игре играют по ставкам на число, которое было бы результатом броска одного кубика, истинные коэффициенты были бы в 5 раз больше, чем количество ставок, так как есть шанс на 1 из 6 появления любого числа, предполагая, что вы получаете первоначальное количество ставки назад. Тем не менее, казино может заплатить только в 4 раза больше ставки за выигрышную ставку.
Преобладание дома или бодрость определяется как прибыль казино, выраженная в процентах от первоначальной ставки игрока. (В играх, таких какблэкджек или испанский 21 , окончательная ставка может быть в несколько раз выше первоначальной ставки, если игрок удваивает и разбивает.)
В американской рулетке есть два «нуля» (0, 00) и 36 ненулевых чисел (18 красных и 18 черных). Это приводит к более высокому уровню дома по сравнению с европейской рулеткой. Шансы игрока, который делает ставку на 1 ед. На красном, выигрывают 18/38, а его шансы потерять 1 ед. — 20/38.Ожидаемое значение игрока: EV = (18/38 x 1) + (20/38 x -1) = 18/38 — 20/38 = -2/38 = -5,26%. Таким образом, край дома составляет 5,26%. После 10 спинов, делая ставку на 1 единицу за оборот, средняя доходность дома составит 10 x 1 x 5,26% = 0,53 единицы. Конечно, казино не может выиграть ровно 53 цента за единицу; эта цифра является средней прибылью казино от каждого игрока, если у нее были миллионы игроков, каждая ставка на 10 спинов на 1 ед. за спин. Европейские и французские колеса рулетки имеют только один «нуль», и поэтому преимущество дома (игнорируя правило тюрьмы ) равно 1/37 = 2,7%.
Покер стал одной из самых популярных игр в казино. Это игра мастерства и единственная игра, в которой игроки конкурируют друг с другом, а не с домом.Есть несколько вариантов покера, которые играют в карточных комнатах казино.
Игра в казино дома сильно отличается от игры, а некоторые игры составляют всего 0,3%. Кено может иметь кромки до 25%, игровые автоматы — до 15%, в то время как большинство австралийских игр понтонов имеют края дома от 0,3% до 0,4%. Всегда важно искать игру в казино с самым низким домом.
Расчет края дома рулетки был тривиальным упражнением; для других игр это обычно не так. Комбинаторный анализ и / или компьютерное моделирование необходимы для выполнения задачи.
В играх с элементами умения, таких как блэкджек или испанский 21 , край дома определяется как преимущество дома от оптимальной игры (без использования передовых методов, таких как подсчет карт ), с первых рук обуви (контейнер который содержит карты). Набор оптимальных игр для всех возможных рук известен как « базовая стратегия » и сильно зависит от конкретных правил и даже от числа используемых колод. Хорошие блэкджек ииспанские игры 21 имеют края дома ниже 0,5%.
Традиционно большинство казино отказываются раскрывать информацию о краю дома для своих игровых автоматов и из-за неизвестного количества символов и весов барабанов, в большинстве случаев это намного сложнее рассчитать, чем для других игр в казино. Однако из-за некоторых онлайн-свойств, раскрывающих эту информацию и некоторые независимые исследования, проведенные Майклом Шаклефордом в оффлайновом секторе, эта модель медленно меняется
Дизайн
Дизайн казино, рассматриваемый как психологическое упражнение, — это сложный процесс, который включает в себя оптимизацию плана этажа, декора и атмосферы для поощрения азартных игр.
Факторы, влияющие на азартные игры, включают звук, запах и освещение. Наташа Доу Шюлл, антрополог Массачусетского технологического института , подчеркивает решение звуковых директоров Silicon Gaming о том, чтобы сделать свои игровые автоматы «универсальным приятным тоном C, сэмплированием существующих звуковых ландшафтов казино, чтобы создать звук, который понравится, но не столкновение «.
Д-р Алан Хирш, основатель Фонда обработки и исследования запаха и вкуса в Чикаго, изучил влияние определенных ароматов на игроков, отметив, что приятный, хотя и неидентифицируемый запах, выпущенный игровыми автоматами Лас-Вегаса, обеспечил примерно на 50% больше ежедневного дохода. Он предположил, что аромат действует как афродизиак, вызывая более агрессивную форму азартных игр.